幫會戰爭 “ 幫會”有利於加入幫會的玩家之間更好的溝通,提供了更為方便快捷的聊天環境,通過對幫會的升級,還 可以擁有一些非幫會成員不能享有的樂趣 保家衛國,來犯之敵,單槍匹馬不可力敵! 龍潭虎穴,隻身闖蕩,匹夫之勇不足為懼!幫會宣戰 宣戰 宣戰流程 可以宣戰的幫會為遊戲內任一幫會。 同盟內的任一幫會宣戰,則表示全體同盟進入幫會戰狀態。 在“幫會管理員”處花費一定金錢即可向某個幫會宣戰。宣戰有 2 種時間長度的模式,分別為“激戰 1 小時”和“血戰 2 小時”。 對方確認“同意”後,即可宣戰。雙方及所屬同盟進入幫會戰狀態。 宣戰後,進入“幫會戰狀態”的幫會,不能再向其他幫會宣戰,同時也不能再接受其他的 宣戰請求。 宣戰後結果 宣戰後雙方自然成為“敵對幫會” ·宣戰後雙方所在“同盟”自動成為“敵對同盟”,既是:同盟內所有幫會都成為敵對幫會。 ·幫會介面內,敵對幫會欄位會添加對應的幫會名稱。 如果是向屬於某個同盟的幫會宣戰,則該同盟內全部幫會成為自己的敵對幫會。 一旦宣戰後,系統會公告全世界:“某某幫會及所屬同盟向某某幫會及所屬同盟宣戰。” 開戰 / 死亡懲罰 /PK 判定 ·以下都是在“非攻城戰地圖”上計算 ·開戰時無需開啟 PK 模式即可直接攻擊敵對幫會玩家。 宣戰中殺死任意的敵國玩家,不會增加 PK 值 宣戰中,“參戰玩家”殺死本國對方藍名、黃名玩家,不會增加自己的 PK 數 宣戰中,“參戰玩家”攻擊本國敵對幫會藍名、黃名玩家不會變成“灰名玩家” 宣戰中,藍名玩家“被敵對幫會玩家殺死”沒有任何損失。如果被其他目標殺死 ( 怪物、非參戰玩 家 ) ,仍參照一般死亡懲罰計算。 宣戰中,參戰黃名玩家“被敵對幫會玩家殺死”沒有任何損失。如果被其他目標殺死 ( 怪物、非參戰玩家 ),仍參照一般死亡懲罰計算。 ·幫會戰中其他殺人者規則參照 PK 規則。 ·宣戰中,任何“灰名玩家”被敵對方殺死按照“灰名玩家死亡”計算損失。 ·宣戰中,任何“紅名玩家”被敵對方殺死按照“紅名玩家死亡”計算損失。 一般死亡 ·宣戰中,玩家一般死亡,按照一般死亡計算損失。 和非參戰玩家攻擊 ·非參戰玩家攻擊參戰玩家,參照“一般 PK 規則” ·參戰玩家攻擊非參戰玩家,也參照“一般 PK 規則” 其他 ·幫會戰中,參戰玩家不能加入任何幫會 ·參戰的幫會在開戰時間內,也不容許任何玩家加入幫會