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HOME > 遊戲內容 > PK系統介紹
 
 

1 、玩家狀態:遊戲內玩家分為 4 中狀態:分別為藍名、灰名、黃名、紅名、紫名、

藍名玩家 : PK 數為 0 時為藍名玩家狀態。藍名玩家死亡時,裝備掉落幾率最低。藍名玩家攻擊其他藍名玩家或者黃名玩家,在開始攻擊的瞬間會變成灰名狀態。藍名狀態時,攻擊其他灰名玩家和紅名玩家,不會變成灰名。

灰名玩家 :灰名是臨時狀態。當藍名玩家以及黃名玩家攻擊其他藍名玩家和黃名玩家時,攻擊的瞬間會成為灰名。玩家灰名狀態時攻擊紅名玩家和其他灰名玩家不會增加 PK 數。灰名玩家死亡時,裝備掉落幾率比藍名玩家高。
灰名狀態時,線上停止攻擊藍名和黃名玩家數分鐘後,會自動消除,恢復成藍名狀態。
灰名狀態時,如果此時殺死 1 個其他藍名玩家,或者黃名玩家,會變成黃名。
 
黃名玩家 :已經殺死過 1 個藍名或者黃名玩家人,會變為黃名玩家。死亡時,裝備掉落幾率比灰名玩家高。 黃名狀態時,線上 3 小時會自動消除,恢復成藍名狀態。 黃名狀態時,如果此時殺死 1 個其他藍名玩家,或者黃名玩家,會變成紅名玩家。

紅名玩家 :殺死藍名或黃名玩家超過 2 個(含 2 個)的人會變為紅名玩家。死亡時會損失全部背包內可掉落的物品,任務物品、特殊物品、綁定物品不會掉落,並同時有很高幾率掉落已經裝備的物品。 紅名狀態時,線上每 3 個小時會自動消除 1 個已殺人造成的 PK 值,當已殺人數恢復為 1 時恢復成黃名狀態。

2、PK 模式切換: 遊戲內按“ K ”鍵,或者點擊生命值條右邊的“ PK ”按鈕,都能開啟“ PK 模式切換”介面。上面有 5 種模式,可以複選。默認狀態是不會攻擊其他任何類型的玩家。

1保護 普通玩家 ”,默認為選中狀態。 選中時,攻擊,或是釋放範圍技能不會傷害藍名、黃名玩家及其寵物,攻擊可傷害紅名和灰名玩家。

2保護 隊友 ”,默認為選中狀態。 選中時,攻擊,或是釋放範圍技能不會傷害隊伍內玩家,僅攻擊隊伍外玩家。

3
保護 幫會及同盟成員 ”,默認為選中狀態。 選中時,攻擊,或是釋放範圍技能不會傷害幫會內玩家,只會傷害幫會外的玩家。(保護所有幫會內成員及其寵物,以及幫會所轄的怪物。)

4
保護 他國玩家 ”,默認為選中狀態。 選中時,攻擊,或是釋放範圍技能不會傷害到“其他國家玩家”,如果出國,離開國境,建議關閉該保護。

5
保護 罪犯 ”,默認為 未選中 狀態。 未選中時,攻擊,或是釋放範圍技能將直接攻擊“紅名、灰名玩家” PK 模式可複選 : 例如:如果同時選中“ 保護 隊友 ”和“ 保護 罪犯 ”,則此時前兩者保護的玩家都不會被攻擊,同時不屬於2 者保護的玩家都會被攻擊到,包含:藍名、黃名玩家、幫會內非隊伍內玩家等。


 
PK模式 據點戰爭 幫會戰爭 武狀元